1. Mida õppisid õppemängu kavandades ja luues?
Seda mängu kavandades õppisin paarilisega koostööd tegema. Me kasutasime Scratchi. Selle mängu loomisel mõtlesime me väikestele lastele. Selles mängus kontrollivad nad oma teadmisi arvutamises ja õigekirjas.
http://scratch.mit.edu/usersMariannjaKadri/ Sellel leheküljel on meie mäng.
2. Mis meeldis kõige enam õppemängu luues?
Mulle meeldis kõige rohkem et me saime ise valida teema mille kohta me saime mängu teha.
3. Mis oli kõige raskem?
Ma arvan et kõige raskem oli mängu alustamine.
4. Mida teeksid järgmine kord teisiti?
Järgmine kord ma prooviksin teiste programmidega mängu loomist.
5. Mida soovitad klassikaaslase, kui ta hakkab tegema õppemängu?
Lugeda põhjalikult õpetus läbi ja kui sa midagi ei oska siis küsi kellegi käest.
No comments:
Post a Comment